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#Eclipse messages class
#Tue Sep 17 13:49:11 CEST 2013
AttributeFileView.btnChangeAttributeFile.text=Attributsdatei \u00E4ndern...
AttributesFileView.btnSaveToFile.text=In Datei speichern...
AttributesFileView.txtrAttributefiletextarea.text=attributeFileTextArea
ChooseFile.text=Datei w\u00E4hlen...
ChooseProjectSaveDirMessage.title=Pfad f\u00FCr Projektdatei w\u00E4hlen...
ChooseSaveDirMessage.title=Pfad w\u00E4hlen...

DeleteTestQuestionSingle.text=Dieses Szenario wirklich l\u00F6schen?
DeleteTestQuestionMultiple.text=Diese Szenarios wirklich l\u00F6schen?
DeleteTestQuestion.title=Szenario l\u00F6schen

Error.text=Fehler.
Clone.text=Klon
Finished.text=Fertig.
Interrupted.text=Abgebrochen.

LoadFileErrorMessage.text=Fehler beim Laden der Datei
LoadFileErrorMessage.title=Fehler beim Laden

LoadProjectFileErrorMessage.text=Fehler beim Laden der Projekt-Datei
LoadProjectFileErrorMessage.title=Fehler beim Laden des Projekts.

RenameFileErrorMessage.text=Datei konnte nicht umbenannt werden, eventuell wird der Name bereits verwendet.
RenameFileErrorMessage.title=Fehler

LoadProjectText=Projekt \u00D6ffnen
LoadOutputText=Output-Datei ausw\u00E4hlen...

NewProjectName.text=Name des neuen Projekts
NewProjectName.title=Neues Projekt

NewTestError.text=Fehler beim erstellen eines neuen Szenarios
NewTestError.title=Fehler.

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DataProcessingView.msgInvalidJson=Fehlerhaftes JSON
DataProcessingView.msgShowError=Zeige Fehlermeldung
DataProcessingView.chbAddTimeStamp=F\u00FCge Zeitstempel zu Ausgabeordner
DataProcessingView.btnAdd=Hinzuf\u00FCgen
DataProcessingView.btnDelete=L\u00F6schen
DataProcessingView.msgFileSelected=Keine Ausgabedatei ist ausgew\u00E4hlt
DataProcessingView.files.label=Dateien
DataProcessingView.dialogChoseProcessor.label=W\u00E4hle Prozessor
DataProcessingView.dialogProcessors.label=Prozessoren
DataProcessingView.dialogOutputFileSelection.label=Dateiname
DataProcessingView.msgFileEmpty=Datei darf nicht leer sein
DataProcessingView.msgFileInUse=Dateiname bereits vorhanden
DataProcessingView.dialogInvalidFile.label=Ung\u00FCltiger Dateiname
DataProcessingView.dialogOutputDataKeySelection.label=Rubrik
DataProcessingView.dialogOutputHeaderSelection.label=Kopfzeile

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ProgressPanelDone.text=Fertig
ProgressPanelWorking.text=Arbeite...

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ProjectView.OutputTable.label=Ausgabedateien
ProjectView.gui=GUI
ProjectView.json=JSON
ProjectView.JSONSwitch.link=<u>Wechsle zum <b>{0}</b> Modus</u>
ProjectView.JSONDisplay.label=Keine Auswahl
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ProjectView.btnAbout.tooltip=\u00dcber
ProjectView.about.title=\u00dcber
ProjectView.title=Vadere
ProjectView.version= Version {0}
ProjectView.license.text=Dieses Software ist unter der {0} lizenziert
ProjectView.aboutDialog.label=\u00DCber Vadere
ProjectView.startDialog.label=Vadere GUI
ProjectView.startDialog.text=Erstellen oder laden Sie ein existierendes Projekt
ProjectView.startDialog.button1=Projekt laden
ProjectView.startDialog.button2=Projekt erstellen
ProjectView.btnNewButton.text=Neuer Button
ProjectView.btnRunAllTests.text=Alle Szenarios ausf\u00FChren
ProjectView.mntmRunSelectetTests.text=Ausgew\u00E4hlte Szenarios ausf\u00FChren
ProjectView.mntmRunSelectedTests.text=Ausgew\u00E4hlte Szenarios ausf\u00FChren
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ProjectView.mntmSimulationResult.text=Ergebnis Dialog anzeigen
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ProjectView.btnPauseRunningTests.text=Laufende Szenarios pausieren
ProjectView.btnRunSelectedTest.text=Ausgew\u00E4hltes Szenario ausf\u00FChren
ProjectView.btnRunSelectedTest.toolTipText=Ausgew\u00E4hlten Szenario ausf\u00FChren
ProjectView.btnPauseRunningTests.toolTipText=Pausiert den Szenariodurchlauf
ProjectView.btnStopRunningTests.text=Laufende Szenarios anhalten
ProjectView.lblCurrentTest.text=Aktuelles Szenario\: 
ProjectView.lblNewLabel.text=Neues Label
ProjectView.mnFile.text=Projekt
ProjectView.mnHelp.text=Hilfe
ProjectView.mnScenario.text=Szenario
ProjectView.mnTools.text=Werkzeuge
ProjectView.mntmAbout.text=\u00DCber
ProjectView.mntmAbout.shortcut=A
ProjectView.mntmChangeName.text=Namen \u00E4ndern
ProjectView.mntmChangeName.shortcut=R
ProjectView.mntmClone.text=Klonen
ProjectView.mntmDelete.text=L\u00F6schen
ProjectView.mntmEdit.text=Bearbeiten
ProjectView.mntmExit.text=Beenden
ProjectView.mntmExit.shortcut=Q
ProjectView.pauseTests.shortcut=P
ProjectView.mntmLoadTestProject.text=\u00D6ffnen...
ProjectView.mntmLoadTestProject.shortcut=O
ProjectView.mntmRecentProjects.text=Zuletzt ge\u00F6ffnet
ProjectView.mntmNew.text=Neu
ProjectView.mntmConvertToWMP.text=Zu WMP-Datei konvertieren
ProjectView.mntmNewTestProject.text=Neu
ProjectView.mntmNewTestProject.shortcut=N
ProjectView.mntmNew_1.text=Neu
ProjectView.mntmNew_1.shortcut=C
ProjectView.mntmGenerateScenario.text=Scenario aus Output generieren
ProjectView.mntmGenerateScenario.shortcut=G
ProjectView.mntmRename.text=Umbenennen
ProjectView.mntmSaveAs.text=Speichern unter...
ProjectView.mntmSaveAs.shortcut=S
ProjectView.mntmSaveTestProject.text=Speichern
ProjectView.mntmSaveTestProject.shortcut=S
ProjectView.mntmScenariocreator.text=Scenario-Creator 2.0
ProjectView.mntmTools.text=Tools
ProjectView.txtpnAttributesfile.text=Attributsdatei
ProjectView.mntmLanguageChoiceMenu.text=Sprache \u00E4ndern
ProjectView.mntmEnglishLocale.text=Englisch
ProjectView.mntmGermanLocale.text=Deutsch
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ProjectView.mntmReapplyMigration.text=Projekt remigrieren und \u00F6ffnen...
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ProjectView.chooseMigrationBaseDialog.text=W\u00c4hlen Sie die Version dieses Projekts
ProjectView.chooseMigrationBaseDialog.title=Migration
ProjectView.chooseMigrationBaseDialog.defaultOption=Automatisch
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ProjectView.chooseFile=Datei ausw\u00E4hlen
ProjectView.btnExpertCSV=Als CSV exportieren
ProjectView.label.simResults=Simulationsergebniss
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SaveBeforeClosing.text=Aktuelles Projekt vor dem Beenden speichern?
SaveBeforeClosing.unsavedChanges.text=Ungespeicherte \u00c4nderungen:
SaveBeforeClosing.title=GUI schlie\u00DFen
SaveBeforeNewProject.text=Wollen Sie das aktuelle Projekt speichern?
SaveBeforeNewProject.title=Projekt speichern
SaveFileErrorMessage.text=Fehler beim Speichern der Datei.

EmptyProjectErrorMessage.text=Sie haben kein Project geladen bzw. erstellt.
EmptyProjectErrorMessage.title=Fehler

RenameProjectErrorMessage.title=Project umbenennen
SaveFileErrorMessage.title=Fehler beim Speichern

ScenarioFileView.btnChangeScenarioFile.text=Szenariodatei \u00E4ndern...
ScenarioFileView.btnCreateNewScenario.text=Neues Szenario erstellen
ScenarioFileView.btnSaveToFile.text=In Datei speichern...

TestPropertiesView.lblName.text=Name\:
TestPropertiesView.txtpnTestnametextpane.text=scenarioNameTextPane

TextFileView.btnChangeTextFile.text=Datei \u00E4ndern...
TextFileView.btnCreateNewText.text=Neu erstellen
TextFileView.btnSaveToFile.text=In Datei speichern...
TextFileView.txtrTextfiletextarea.text=textFileTextArea

TextView.btnLoadFromFile.text=Aus Datei laden...
TextView.lblNewLabel.text=Neues Label
TextView.lbljsoninvalid.text=Json ung\u00FCltig.
TextView.lbljsoninvalid.showErrorText=zeige Fehlermeldung
TextView.lbljsoninvalid.errorMsgPopup.title=Fehler beim Parsen des json-String
TextView.lbljsonvalid.text=Json g\u00FCltig.

WrongAttributeFile.text=Fehler in Attributsdatei.
WrongScenarioFile.text=Feher in Szenariodatei.

listMenuRenameButton.text=Umbenennen
listMenuRenameButtonAction.title=Neuer Scenarioname
listMenuRenameOutputButtonAction.title=Dateiname

renameErrorDialog.title=Fehler
renameErrorDialog.text=Der Name wird eventuell bereits verwendet.

DeleteOutputQuestionOne.text=Wollen Sie wirklich dieses Output-Verzeichnis l\u00F6schen?
DeleteOutputQuestionMultiple.text=Wollen Sie wirklich diese Output-Verzeichnisse l\u00F6schen?
DeleteOutputQuestion.title=Ouput l\u00F6schen

Wizard.btnBack.text=< Zur\u00FCck
Wizard.btnNext.text=Weiter >
Wizard.btnCancel.text=Abbrechen
Wizard.btnFinish.text=Fertig

ProjectView.addScenarioDialog.text=Name des neuen Szenarios
ProjectView.addScenarioDialog.defaultValue=Neues_Szenario
ProjectView.simulationRunErrorDialog.text=Es kam zu einer unerwarteten Ausnahme im Simulationslauf des Szenarios
ProjectView.simulationRunErrorDialog.title=Unerwartet Ausnahme im Simulationslauf
ProjectView.testTable.test.text=Szenario
ProjectView.testTable.state.text=Status

Successful.text=Erfolgreich
Failed.text=Fehlgeschlagen
Unavailable.text=Nicht verf\u00FCgbar
Running.text=L\u00E4uft
Paused.text=Pausiert
Initialized.text=Initialisiert

OutputprocessorsView.columnNames.text=["Kein Prozessor gew\u00E4hlt"]
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OutputprocessorsView.dataProcessor.text={"Processor": ""}
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AdjustPanel.lblVelocity.text=FPS
AdjustPanel.lblTime=Zeit
AdjustPanel.lblStep.text=Zeitschritt

ProjectView.mntmOutputToSceneario.text=Generiere Szenario
ProjectView.mntmRunOutput.text=Offline erneut starten

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SettingsDialog.chbShowPedestrianIds.text=Fu\u00dfg\u00E4nger-Ids anzeigen
PostVis.additional.border.text=PostVis
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PostVis.chShowEvacTimeColor.text=F\u00e4rbe Fu\u00dfg\u00E4nger nach ihrer Evakuierungszeit
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PostVis.btnPlay.tooltip=Start
PostVis.btnPause.tooltip=Pause
PostVis.btnStop.tooltip=Stopp
PostVis.btnRecord.tooltip=Starte Aufnahme
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PostVis.chbHidePedAtTarget.text=Fu\u00dfg\u00E4nger im Ziel nicht anzeigen 
PostVis.chbHideTrajAtTarget.text=Trajektorien am Ziel nicht anzeigen
PostVis.chbCleanSnapshot.text=Trajektorien auf Snapshots nicht anzeigen
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SettingsDialog.chbUseRandomColors.text=Zuf\u00E4llige Farben
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SettingsDialog.chbHideVoronoiDiagram.text=Voronoi-Diagramm nicht anzeigen
SettingsDialog.chbShowObstacles.text=Hindernisse anzeigen
SettingsDialog.chbShowTargets.text=Ziele anzeigen
SettingsDialog.chbShowSources.text=Quellen anzeigen
SettingsDialog.chbShowStairs.text=Treppen anzeigen
ProjectView.btnSnapshot.tooltip=Snapshot
ProjectView.btnPNGSnapshot.tooltip=PNG-Snapshot
ProjectView.btnSVGSnapshot.tooltip=SVG-Snapshot
ProjectView.btnTikZSnapshot.tooltip=TikZ-Snapshot
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PostVis.menuFile.title=Datei
PostVis.menuSettings.title=Einstellungen
PostVis.menuRecentFiles.title=K\u00FCrzlich verwendete Dateien
PostVis.menuOpenFile.title=Datei \u00F6ffnen...
PostVis.menuCloseFloorFieldFile.title=Floor Field-Datei l\u00F6schen

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OnlineVis.btnShowPotentialfield.tooltip=Zeige Potentialfeld des ausgew\u00E4hlten Agenten
OnlineVis.msgDialogShowPotentialfield.title=Potentialfeld visualisieren
OnlineVis.msgDialogShowPotentialfield.text=W\u00E4hle Potentialfeld
OnlineVis.msgDialogShowPotentialfield.target=Zielpotential
OnlineVis.msgDialogShowPotentialfield.overall=Potential (OSM only)
OnlineVis.msgDialogShowPotentialfield.none=Keines
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TopographyBoundDialog.title = Setze Topographie Grenzen

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InformationDialogError.title=Interner Fehelr
InformationDialogFileError=Datei konnte nicht geladen werden!
LoadingDialog.title=Lade...

SettingsDialog.title=Einstellungen
SettingsDialog.colors.border.text=Farben
SettingsDialog.additional.border.text=Extras
SettingsDialog.lblTarget.text=Ziel
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SettingsDialog.lblPedestrian.text=Pedestrian
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SettingsDialog.lblObstacle.text=Hindernis
SettingsDialog.lblSource.text=Quelle
SettingsDialog.lblSnapshotDir.text=Snapshot & Video-Verzeichnis
SettingsDialog.btnEditColor.text=...
SettingsDialog.btnEditSnapshot.text=...
SettingsDialog.lblPedTrajColor.text=Fu\u00dfg\u00e4nger & Trajektorien
SettingsDialog.lblCellWidth.text=Zellbreite
SettingsDialog.btnClose.text=Schlie\u00dfen
SettingsDialog.lblDensityColor.text=Dichte
SettingsDialog.lblStair.text=Treppe
SettingsDialog.lblPedestrianNoTarget.text=Ohne Ziel (-1)
SettingsDialog.menuOpenFloorFieldFile.title=Floor Field-Datei hinzuf\u00fcgen...
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SettingsDialog.btnDrawVoronoiDiagram.tooltip=Voronoi-Diagramm zeichnen und anzeigen
SettingsDialog.chbLogo.text=VADERE-Logo anzeigen

ProjectView.btnShowWalkingDirection.tooltip=Gehrichtung aller Fu\u00dfg\u00e4nger anzeigen
ProjectView.btnShowGroupInformation.tooltip=Zeichne Fu\u00dfg\u00e4nger einer Gruppe mit denn selben Formen und Farben
ProjectView.btnShowPedestrian.tooltip=Fu\u00dfg\u00e4nger anzeigen
ProjectView.btnShowPotentialfield.tooltip=Potenzialfeld anzeigen (nur m\u00f6glich, nachdem eine Datei f\u00fcr das Potenzialfeld hinzugef\u00fcgt wurde)
ProjectView.btnShowTrajectories.tooltip=Trajektorien anzeigen
ProjectView.btnShowGrid.tooltip=Gitter anzeigen
ProjectView.btnShowDensity.tooltip=Dichte anzeigen
ProjectView.btnSettings.tooltip=Einstellungen
ProjectView.btnOk=OK
ProjectView.btnCancel=Abbrechen
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TopographyCreator.btnMinimizeTopography.tooltip=Select Viewport area
TopographyCreator.btnMaximizeTopography.tooltip=Anzeigebereich maximieren
TopographyCreator.btnQuickSave.tooltip=Schnelles speichern
TopographyCreator.btnNewTopography.tooltip=Neues Szenario
TopographyCreator.btnScroll.tooltip=Scrollen
TopographyCreator.btnZoomIn.tooltip=Hineinzoomen
TopographyCreator.btnZoomOut.tooltip=Herauszoomen
TopographyCreator.btnUndo.tooltip=R\u00fcckg\u00e4ngig
TopographyCreator.btnRedo.tooltip=Wiederherstellen
TopographyCreator.btnCutTopography.tooltip=Szenario ausschneiden
TopographyCreator.btnInsertPedestrian.tooltip=Fu\u00dfg\u00e4nger
TopographyCreator.btnInsertObstacle.tooltip=Hindernis
TopographyCreator.btnInsertTarget.tooltip=Ziel
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TopographyCreator.btnTopographyBound.tooltip=Topographie Grenze
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TopographyCreator.btnInsertSource.tooltip=Quelle
TopographyCreator.btnInsertStairs.tooltip=Treppen
TopographyCreator.btnErase.tooltip=Radierer
select_shape_tooltip=Form ausw\u00e4hlen
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TopographyCreator.btnConvexHull.label=Convexe H\u00fclle
TopographyCreator.btnSimplePolygon.label=Einfaches Polygon
TopographyCreator.btnCircle.label=Kreis
TopographyCreator.btnRectangle.label=Rechteck
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TopographyCreator.btnChecker.tooltip=Topography Linter Nachrichten
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TopographyCreator.btnMakro.tooltip=Erzeuge nicht gesetzte IDs.
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Stefan Schuhbaeck committed
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# ScenarioChecker
ScenarioChecker.type.error=Fehler
ScenarioChecker.type.warning=Warnung
ScenarioChecker.source.targetIdNotFound=Die folgenden Ziel-IDs wurden nicht im Szenario gefunden.
ScenarioChecker.source.noTargetIdSet=In der Quelle wurden keine Ziel Ids vergeben.
ScenarioChecker.source.noTargetIdAndNoSpawn=In der Quelle wurden keine Ziel Ids vergeben, aber die Spawn Anzahl ist bei 0.
ScenarioChecker.source.idNotUnique=Quellen haben keine eindeutige ID.
ScenarioChecker.stairs.wrongTreadDim=Stufentiefe ist au\u00dferhalb des Definitionsbereichs. Passen Sie die Anzahl der Stufen entsprechend an.
ScenarioChecker.target.unused=Das Ziel wird von keiner Quelle verwendet. Entferne das Ziel um die Performance zu erh\u00f6hen
ScenarioChecker.pedestrian.speedsetup=speedDistributionMean muss im Bereich min/max liegen.
ScenarioChecker.pedestrian.speedNotLogical=Min or Max Geschwindigkeit ist gr\u00f6\u00dfer als Weltrekord. 
ScenarioChecker.pedestrian.speedIsNegative=Min or Max Geschwindigkeit ist negativ.
ScenarioChecker.overlap.stair.stair=Treppen d\u00fcrfen nicht \u00fcberlappen.
ScenarioChecker.overlap.target.stair=Ein Ziel und eine Treppen \u00fcberlappen im Scenario.
ScenarioChecker.overlap.source.stair=Eine Quelle und eine Treppe \u00fcberlappen im Scenario.
ScenarioChecker.overlap.source.target=Eine Quelle und eine Ziel \u00fcberappen im Scenario.
ScenarioChecker.overlap.source.source=Zwei Quellen \u00fcberlappen. Wenn useFreeSpaceOnly nicht gesetzt ist kann dies zu \u00fcberlappungen von Pedestrians f\u00fchren.
ScenarioChecker.overlap.target.target=Zwei Ziele \u00fcberlappen.
ScenarioChecker.overlap.obstacle.stairs.err=Treppe ist komplett in einem Hinderniss eingeschossen.
ScenarioChecker.overlap.obstacle.stairs.warn=Treppe hat ein Hinderiss in sich. Dies ist m\u00f6glich aber nicht getestet. Wenn m\u00f6glich in zwei treppen aufteilen.
ScenarioChecker.overlap.obstacle.target.err=Ziel ist komplett in einem Hinderniss eingeschlossen
ScenarioChecker.overlap.obstacle.target.warn=Ziel hat ein Hinderniss in sich. Dies ist m\u00f6glich reduziert aber die tats\u00c4chliche Fl\u00c4che des Ziels.
ScenarioChecker.overlap.obstacle.source=Hinderniss \u00fcberdeckt Quelle. Die f\u00fchrt dazu, dass Pedestrians im Hinderniss erzeugt werden.
ScenarioChecker.overlap.obstacle.obstacle=Zwei identische bzw. eingeschlossene Obstacles gefunden. L\u00f6sche eins f\u00fcr bessere Performance

ScenarioChecker.msg.ok=Scenario ok.
ScenarioChecker.msg.warn=Scenario hat Warnungen.
ScenarioChecker.msg.err=Scenario ist Fehlerhaft.
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# tab titles Topography creator / postvis
Tab.Simulation.title=Simulation
Tab.Model.title=Modell
Tab.Model.loadTemplateMenu.title=Voreinstellung laden
Tab.Model.confirmLoadTemplate.title=Fortfahren?
Tab.Model.confirmLoadTemplate.text=Der Inhalt des Textfeldes wird ersetzt.
Tab.Model.addAttributesMenu.title=Attributes hinzuf\u00fcgen
Tab.Model.insertModelNameMenu.title=Model-Name einf\u00fcgen
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Tab.Model.insertModelNameSubMenu.title=Hauptmodelle
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Tab.Pedestrians.title=Fu\u00dfg\u00e4nger
Tab.Topography.title=Topographie
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Tab.OutputProcessors.title=Datenverarbeitung
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Tab.TopographyCreator.title=Topographie-Designer
Tab.PostVisualization.title=Post-Visualisierung

# Info Panel at bottom of Topography creator
InfoPanel.ScenarioSize.label=Szenariogr\u00f6\u00dfe
InfoPanel.GridResolution.label=Gitteraufl\u00f6sung
InfoPanel.CursorPosition.label=Cursor-Position
InfoPanel.ScaleFactor.label=Skalierungsfaktor

Messages.changeLanguagePopup.title=Neu laden n\u00f6tig
Messages.changeLanguagePopup.text=Laden Sie die Vadere GUI neu um die Sprache zu wechseln.

ActionSeeDiscardChanges.menu.title=\u00c4nderungen speichern / verwerfen
ActionSeeDiscardChanges.saveChanges.title=\u00c4nderungen speichern
ActionSeeDiscardChanges.discardChanges.title=\u00c4nderungen verwerfen
ActionSeeDiscardChanges.cancel.title=Abbrechen
ActionSeeDiscardChanges.changes.plural.text=Die ausgew\u00e4hlten %VAR% Szenarien haben folgende ungespeicherten \u00c4nderungen
ActionSeeDiscardChanges.changes.singular.text=Das ausgew\u00e4hlte Szenario hat folgende ungespeicherten \u00c4nderungen
ActionSeeDiscardChanges.popup.title=Ungespeicherte \u00c4nderungen

SaveDespiteJsonErrors.title=Fehlerhaftes JSON.
SaveDespiteJsonErrors.text=Im ge\u00f6ffneten Szenario bestehen Fehler im JSON. Wollen Sie diese korrigieren?
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SaveDespiteTopographyCheckerErrors.title=Fehlerhafte Topography.
SaveDespiteTopographyCheckerErrors.text=Im ge\u00f6ffneten Szenario bestehen Fehler in der Topography. Wollen Sie diese korrigieren?
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RunScenarioJsonErrors.title=JSON Fehler beheben
RunScenarioJsonErrors.text=Die Simulation kann nicht mit fehlerhaftem JSON gestartet werden.
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RunScenarioTopographyCheckerErrors.title=TopographyChecker Fehler beheben
RunScenarioTopographyCheckerErrors.text=Die Simulation kann nicht mit einer fehlerhaften Topography gestartet werden.
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RunScenarioNotReadyToRun.text=Eines oder mehrere der ausgew\u00e4hlten Szenario sind derzeit nicht lauff\u00e4hig.

ActionEditScenarioDescription.menu.title=Beschreibung bearbeiten